quinta-feira, 30 de julho de 2009

Norton AntiVirus 2009 - Gaming Edition

Valor: R$ 79,00
Disponivel nas lojas: Cecomil Mega Store, Cecomil W. Soares, Cecomil Benfica, Cecomil Bezerra de Menezes.
Call Center: 4012-5252
Site: http://www.cecomil.com.br/produtos_descricao.asp?lang=pt_BR&codigo_produto=03010074




Recursos
Extremamente veloz e leve como uma pluma
• A proteção contra vírus, spywares e rootkits mais rápida e leve do mercado, otimizada para jogos.*
• Instalação feita, em média, em menos de um minuto.*
• Requer menos de 6 MB de memória, oito vezes menos do que a média da concorrência.*
• Abre somente dois processos.
• Usa menos de 50 MB de espaço no disco rígido (sem as definições).*
• Adiciona menos de 3 segundos ao tempo de inicialização.*
• A tecnologia Norton™ Insight verifica somente os arquivos em risco, resultando em verificações mais curtas e rápidas, com duração média de menos de 35 segundos, quase cinco vezes mais rápidas do que a média da concorrência.*

Modo Jogador
• Suspende alertas e notificações para evitar interrupções durante o jogo.
• Opção de suspensão de atualizações e atividades de monitoração em tempo real, visando reduzir ainda mais o uso dos recursos da rede e do PC.
• É ativado automaticamente quando o computador estiver em modo de tela cheia.
• Ative-o manualmente clicando no ícone Norton, na bandeja do sistema.

Proteção
• Detecta e remove automaticamente as ameaças on-line mais recentes.
• Pequenas atualizações freqüentes e rápidas a cada 5-15 minutos, 30 vezes mais freqüentes do que a média da concorrência.**
• O Norton Protection System oferece proteção em várias camadas.
• Proteção líder do mercado, com patente pendente, contra ataques baseados na Internet.
• A tecnologia SONAR™ (Symantec™ Online Network for Advanced Response) em tempo real detecta spywares e vírus novos antes mesmo que as definições tradicionais sejam disponibilizadas.
• A detecção de botnets impede que bots controlem seu computador.
• A Norton Recovery Tool inicia e repara computadores totalmente infectados.
• A tecnologia especializada de limpeza total fornece a verificação mais completa possível.
• Acesso fácil a informações sobre ameaças da Internet direcionadas a jogadores.

Controle sem interrupções
• O Smart Scheduler programa automaticamente atividades que não sejam urgentes, como atualizações e verificações, para que ocorram quando o computador estiver ocioso.
• O controle abrangente permite personalizar suas configurações de segurança.
• Avalia o status de segurança de todos os processos do seu computador.

Isenções de responsabilidade
1 ano de proteção: com este serviço, você recebe o direito de usar este produto em um PC ou em um número determinado de PCs durante o período de serviço, que começa após a instalação inicial.

Posted by: Everton

quarta-feira, 29 de julho de 2009

Mortal Kombat VS DC Universe

Disponível na loja Cecomil Mega Store para Xbox 360 e PS3
Valor: R$ 289,00 ou em 3x S/juros no Cartão
Reservas: 3262-4000

Confiram o trailer.



Sinopse: Pela primeira vez, Scorpion, Sub-Zero e os guerreiros do Mortal Kombat lutam com Batman, Superman e outros super heróis populares do DC Universe. Escolha o seu lado e desafie os teus adversários com um sistema de combate totalmente novo que inclui Freefall Kombat e Klose Kombat, juntamente com ambientes dinâmicos de multi-níveis. Além disso, escolha o seu personagem favorito do Mortal Kombat ou do DC Universe e persegue uma aventura de luta no novo modo de jogador-único com um enredo entrelaçado e duas excepcionais perspectivas.

Posted by: Everton

terça-feira, 28 de julho de 2009

Prototype - Xbox 360 e Playstation 3

Confiram o trailer deste eletrizante jogo da Activision.
Disponível para venda somente na loja Cecomil Mega Store, para os consoles Xbox 360 e Playstation 3.
Valor: R$ 256,00
Garanta ja o seu.
Tel: (85)3262-4000



Sinopse: Em PROTOTYPE™, um novo jogo de acção na terceira pessoa, os jogadores sentem o poder de ser a derradeira arma de mudança de forma. Tu és o PROTOTYPE: Alex Mercer, um homem geneticamente alterado, sem memória, armado com capacidades surpreendentes de mudança de forma, determinado em descobrir quem te criou e em punir os responsáveis por isso. Na pele de Alex, os jogadores avançarão pela contemporânea Nova Iorque densamente povoada com uma agilidade ao estilo do Parkour, consumindo tudo o que se intrometa no caminho… assumindo a sua identidade física, lembranças e habilidades. Num ambiente onde imperam três facções principais – Alex, os Blackwatch (militares) e os Infected (mutantes) – os jogadores aventurar-se-ão numa conspiração profunda e sombria que está na forja há 40 anos!

Posted by: Eveton

segunda-feira, 27 de julho de 2009

The Sims 3

Olá,
já disponível em nosso estoque "The Sims 3".
Confiram o trailer e sinopse deste contagiante sucesso da EA.
Valor: R$ 99,90
Maiores informações e disponibilidade de estoque, confiram no link abaixo.
http://www.cecomil.com.br/produtos_descricao.asp?lang=pt_BR&codigo_produto=03340512



Sinopse: The Sims 3 é a continuação do mais famoso simulador de vida, desenvolvido pela Maxis. O primeiro título da série fez sucesso entre os mais diversos públicos por possibilitar o controle da vida dos personagens no jogo, os Sims, desde suas necessidades básicas, como comer e dormir, até seus empregos e relacionamentos.A terceira edição do jogo deve manter a mesma fórmula de sucesso que consagrou a série, ao mesmo tempo em que expande as barreiras da franquia introduzindo novos elementos a jogabilidade e corrigindo alguns problemas do passado. Com gráficos melhorados, e muito mais possibilidades de personalização dos Sims, os fãs da série devem se surpreender com amais nova versão do simulador de vida real.Nesta versão o jogo deixa de ser focado nas necessidades básicas dos personagens, já que eles se tornam mais independentes, sendo capazes de comer, durmir e ir ao banheiro sozinhos. O grande destaque então passa a ser no destino de cada um dos seus Sims, já que tarefas mais importantes como relacionamentos, trabalho e família se tornam totalmente controladas pelo gamer, com uma grande variedade de possibilidades. A função de definir o visual e as roupas dos Sims também será ampliada, e todos os aspectos da personalidade e do comportamento do personagem estarão em voga.Sem telas de loading atrapalhando o desenrolar do jogo, seu Sim vai sair de casa e ir até a cidade, até a casa de outros personagens, mesmo que não jogáveis, ir trabalhar, encontrar os amigos, se divertir, ter filhos, se casar e muito mais. Sem a possibilidade de interagir com alienígenas, o jogo os substitui por fantasmas, que podem até mesmo ter filhos e serem controlados pelos jogadores.

Posted by: Everton

sexta-feira, 24 de julho de 2009

Confiram - Promoção de Consoles

Clique sobre a imagem para melhor vizualização.

Posted by: Everton

quarta-feira, 22 de julho de 2009

Mercado de games cresce, mas tem poucas vagas

O mercado de games no Brasil vem crescendo rapidamente nos últimos anos, o que levou a uma grande procura por cursos superiores criados por algumas universidades brasileiras. No país, existem apenas cerca de 600 profissionais atuando na criação de jogos eletrônicos, em 42 empresas que atuam no ramo. Com isso, o mercado se viu saturado e com poucas opções de emprego para estas pessoas.

Para Fernando Chamis, sócio da Webcore Games, jogos sempre foram uma verdadeira paixão para muitos jovens e trabalhar na área é o sonho de infância de muitos adolescentes.

“Porém, eles precisam se preparar para desenvolver habilidades diversas. Só gostar de jogar não basta para atender às exigências do mercado. Investir em uma boa formação e buscar enriquecer o currículo com formações extracurriculares é muito importante para inserção no mercado de trabalho”, afirma.

Os profissionais que mais buscam o aprimoramento no mercado de games são artistas gráficos e programadores. Um profissional formado que atua no setor recebe em média R$ 2.272,71 e, para isso, há a exigência de uma boa formação superior, domínio da língua inglesa e de uma terceira língua, como o espanhol, por exemplo, ou até japonês.

De acordo com pesquisa divulgada pela Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Eletrônicos (Abragames), mesmo com a grande pirataria sofrida pelo mercado, a indústria brasileira de games conseguiu crescer e obter uma fatia mais significativa deste mercado.

Nos últimos dois anos, houve um crescimento no setor e a expectativa de um aumento ainda maior em 2009, graças à recente vinda de estúdios internacionais para o Brasil, como a francesa Ubisoft, que é uma das quatro maiores companhias do mundo em games e acaba de comprar uma empresa brasileira, a antiga Southlogic.

O produto nacional bruto do setor de jogos é de R$ 87,5 milhões, somando a produção de hardware e software. Segundo a pesquisa, 43% da produção nacional de software para jogos é destinada à exportação, enquanto quase 100% do hardware fabricado destina-se ao mercado interno.

Como exemplos de empresas brasileiras temos a Insolita, na área de games para consoles, e a Webcore Games, na área de advergames, que desenvolve jogos para o mercado publicitário on-line e para ações interativas pontuais como eventos, campanhas, exposições, entre outros.


“Infelizmente, o mercado e as empresas não estão prontos para receber o número de profissionais que se formam todos os anos. A maioria das empresas ainda é de pequeno porte (10 a 20 funcionários) e o número de novas vagas cresce lentamente”, afirma Fernando Chamis.

Já o mercado internacional está sempre em busca de novos profissionais. O jovem que estiver disposto e se esforçar e investir na profissão tem chance de conseguir uma vaga em grandes desenvolvedoras de games espalhadas pelo mundo.

“Para os que querem trabalhar em empresas brasileiras, a dica é montar pequenos protótipos de games desde o início da formação. Desta forma, o jovem monta um portfolio e tem o que mostrar em uma entrevista de emprego”, conclui o sócio da Webcore.

Postado por Diego, com release da Webcore às 12h29
fonte:
http://migre.me/3ZMu

segunda-feira, 20 de julho de 2009

Microsoft prepara-se para dominar o mundo dos consoles

Por Donildo, fonte Adrenaline

Apesar do Wii manter-se no topo do ranking dos consoles mais vendidos, boa
parte dos analistas de mercado tem razões para acreditar que a Microsoft poderá
virar este jogo dentro de pouco tempo.
Mais do que nunca existem sólidas indicações de que a gigante dos sistemas
operacionais prepara aos poucos, uma meticulosa e bem desenhada estratégia com o
intuito de garantir a sua dominância mundial do segmento dos consoles.

Para ser sincero, a Microsoft posicionou o Xbox 360 com sucesso, como uma
plataforma “central”, isto é, voltada tanto para os jogadores casuais, quanto
para os inveterados, como é o caso dos recém lançados Prototype, UFC 2009:
Undisputed, Fight Night Round 4 e Red Faction: Guerrilla.

Por outro lado, os donos do Playstation 3 estão restritos a uma limitada
biblioteca de títulos, sendo muitas vezes forçados a aguardar um bom tempo que
as DLCs cheguem ao PSN.

Do lado da Nintendo, o Wii – apesar de toda a sua popularidade e carisma – é
considerado como uma típica plataforma familiar.

Boa parte dos analistas acredita que o Projeto Natal deverá ser um “divisor de
águas” para os lados de Redmond, convencendo até mesmo os mais entusiastas fãs
do Wiimote a migrarem para uma experiência verdadeiramente interativa.
Outro fator que pesa contra a Sony é o alto custo do vídeo game, impedindo
assim a sua popularização no mercado. Por falar nisso, diversas produtoras
chegaram a ir a público externando o repúdio ao valor superestimado do PS3,
alegando que tal prática “freava” as vendas de games, desestimulando a produção
de mais títulos.

De acordo com Martin Olausson, analista de mercado da Strategy Analytics, a
Microsoft já deixou para trás as suas rivais no que diz respeito ao
entretenimento online, afirmando que o Xbox 360 inaugurou uma nova era de
entretenimento digital.

Somando o Projeto Natal, com a capacidade de processar vídeos/filmes em full
HD, bem como shows de TV e novos dispositivos sociais de interação, a plataforma
Xbox deverá manter-se no topo, deixando seus competidores a “verem navios”.
Para Olausson, iniciativas como o PSP Go! e o Wii Motion Plus não passam de
“mais do mesmo”. Para o analista, falta a Sony e Nintendo, uma visão clara de
futuro em termos de serviços de entretenimento.